Keine Angst vor der MPU Version 2008

Vorbereitung auf die Medizinisch Psychologische Untersuchung

Anleitung

Anleitung

 

Sie werden mit der Menuführung wohl kaum Schwierigkeiten bekommen, denn mit dem Doppelklick auf die linke Maustaste öffnen Sie jede Anwendung und mit einem Einfachklick auf ein Schließen-Symbol beenden Sie die Anwendung.

 

Nach einer erfolgreichen Installation erscheint folgendesIcon auf Ihrem Desktop:

 

 

Auf dem Eröffnungsbildschirm befinden sich links unten fünfverschiedene Buttons.

 

 

  • „Trainer“ bedeutet: Mit diesem Button können Sie die Fragenkataloge öffnen. Ein Fragenkatalog ist eine Sammlung von Fragen und Antworten zu einem Thema, die gelernt werden sollen. Die Fragenkataloge sind in den beiden Ordnern "MPU" und "Verkehrsverständnis" zusammengefasst.
     
  • „Lexikon“ bedeutet: Mit diesem Button können Sie das Lexikon öffnen. Es enthält wichtige Begriffe und Erläuterungen rund um die MPU.
     
  • „Gesetze und Anlagen“ bedeutet: Mit diesem Button können Sie die Datenbank öffnen, die die einschlägigen Gesetze, Urteile und Gutachten vorhält.
     
  • „Tests“ bedeutet: Mit diesem Button können Sie das das Untermenu zu den fünf Tests öffnen.
     
  • Der Button „Beenden“ schließt das Programm und speichert alle neuen Einträge, etwa Ihre Eselsbrücken..

 

 

Oben in der Menüleiste befindet sich links die Funktion„Suche“. Über sie können Suchbegriffe eingegeben werden, um im jeweils aktivenOrdner oder Lexikon suchen zu können.

Das Fragezeichen daneben enthält die Anleitung undInformationen zur aktuellen Version der MPU.

Unter „Werbung“ empfehlen wir weitere Produkte der Firma Hergarten-Media GmbH.

 

 

Praktische Anwendung:

 

Ein Doppelklick auf den Trainer-Button öffnet folgendes Menu:
 

 

Aus dem Menu der Fragenkataloge wählen Sie per mausclick den Katalog aus, dessen Fragen Sie jetzt lernen möchten. Mit einen Doppelklick auf auf den ausgewählten Katalog öffnen Sie ihn:

 

 

  • Im linken Feld steht die Frage.

  • Im rechten Feld steht die Antwort.

  • Der Button mit dem Doppelpfeil links führt zur letzten Frage.

  • Der Button mit dem Doppelpfeil rechts führt zur nächsten Frage.

  • Der darüber liegende Menupunkt "Kopieren" gestattet das Kopieren einzelner Fragen oder des gesamten Textes. Beim Kopieren wird der Text in die Zwischenablage geschrieben und kann von jedem Editor weiter verwendet werden.

  • In der "Fragen-Verwaltung" können Fragen und Antworten vertauscht werden, was aber hier nicht von Bedeutung ist. Außerdem können Testergebnisse wieder zurückgesetzt werden.

  • Über die Funktion„Suche“ können Suchbegriffe eingegeben werden, um im jeweils aktivenOrdner oder Lexikon suchen zu können.

  • Das Fragezeichen daneben enthält die Anleitung undInformationen zur aktuellen Version der MPU.

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  • Unten links wird angezeigt, dass die Frage 1 von 25 geöffnet ist.

  • Wenn die Funktion "Lernen" aufgerufen wird, verschwindet die Antwort und man muss die Antwort im Kopf formulieren.

  • Wenn die Funktion "Testen" aufgerufen wird, müssen die Fragen unter Testbedingungen beantwortet werden. Anschließend erfolgt eine statistische Auswertung.

     

Manchmal werden  mehrere Antwortvarianten als Multiple-Choice-Auswahlangeboten. Sie antworten, indem Sie auf den richtigen Button klicken, der im Lese-Modus grün markiert ist (Rot ist falsch).

 

 

  

Über den Button „Bild“ können Sie ein kontextbezogenes Bild aufrufen.

  

Über den Button „Lexikon“ können Sie der Frage einenLexikon-Begriff aus dem Lexikon des gemeinsamen Ordners zuordnen.

 

 

Über den Button „Paragraphen“ können Sie der Frage einenGesetzestext zuordnen.

 

Unten finden Sie drei Funktionen: „Lesen“, „Lernen“, „Testen“. Die aktive Funktion wird links angezeigt, hier z.B. wird gelesen.

 

„Lesen“ bedeutet, Fragen und Antworten auf einen Blick lesenzu können, wobei die richtige Antwort im „Multiple-Choice-Verfahren“ grünmarkiert ist.

 

Im Lernmodus wird es schwieriger: Hier muss der Anwenderselbst entscheiden, was er für die richtige Antwort hält. Im„Multiple-Choice-Verfahren“ markiert er den weißen Button, den er für dierichtige Antwort hält.  

Um kontrollieren zu können, ob eine Antwort richtig war, könnenSie sich direkt danach über den Button „Antwort anzeigen“ die richtige Antwortvor Augen führen. Hier war das Ergebnis falsch.

 

Im Lernmodus gibt es die Funktion „Tipp“. Der „Tipp“markiert die jeweilige individuelle Eselsbrücke, mit der das Erlernen desStoffes erleichtert wird. Der Tipp wird bei der jeweiligen Frage eingegeben undaufgerufen, wenn man sich seiner Antwort noch nicht sicher ist. Achtung: ImTestverfahren müssen Sie auch auf den Tipp verzichten.

 

Der Lernassistent schlägt Ihnen die Prüfungsfragen nicht inder Reihenfolge vor, sondern er stellt die Fragen durcheinander. Erkontrolliert damit Ihre Testergebnisse und bevorzugt automatisch die Fragen,die Sie im Test noch nicht richtig beantwortet haben. Eine wichtigeLernkontrolle!

 

Über den Button „Testen“ können Sie ein Programm öffnen, dasIhren Lernerfolg kontrolliert. Sie werden zunächst gefragt, ob die Fragenchronologisch oder zufällig abgefragt werden sollen; außerdem zeigt Ihnen dasProgramm wie viele Fragen zum Fragenkatalog gehören. Möchten Sie nicht alleFragen kontrollieren, können Sie die Anzahl der Fragen ändern. Über den Button„OK“ gelangen Sie in das Programm. Ab diesem Zeitpunkt läuft die Testzeit. BeiMultiple-Choice-Fragen klicken Sie die Ihrer Meinung nach richtige Antwort an.Wenn nur eine Antwort vorhanden ist, beantworten Sie diese im Kopf. In diesemFall werden Sie – wenn Sie zur nächsten Frage gehen – gefragt, ob die Antwortrichtig war oder falsch. Hier ist eine ehrliche Antwort Ehrensache. NachBeantwortung aller Fragen wird der Test ausgewertet. Sie erfahren, welche FrageSie falsch und welche Sie richtig beantwortet haben. Das Programm wertetgleichzeitig aus, wie oft Sie die Frage richtig beantwortet haben. Schließlichwird die Gesamtzeit des Tests festgehalten. Über den Button „Nachlese“ könnenSie die zuletzt falsch beantworteten Fragen noch einmal üben.

 

Das Lexikon enthält die relevanten Begriffe..

 

 

 

Die Datenbank mit den Gesetzen enthält die relevanten Gesetze, Urteile und Gutachten:
 

 

Über das folgende Menu öffnen Sie die verschiedenen Tests. Hierbei handelt es sich um Konzentrations- und Reaktionsübungen.

 

 

 

Die Tests sind keine Computerspiele, bei denen man möglichst hohe Punktzahlen erreichen soll. Ziel ist vielmehr, sich mit unterschiedlichen Test-Verfahren vertraut zu machen.

 

Die 5 Tests sind selbsterklärend und bedürfen eigentlich keiner Erläuterung.

 

Bei dem Verkehrssituationstest muss man aus dem Gedächtnis angeben, ob Fußgänger, Kraftwagen, Fahrräder, Verkehrszeichen oder Ampeln auf dem Bild erkannt wurden.

Insgesamt werden 38 Bilder verwendet. Die Zeit pro Bild beträgt 8 Sekunden. Dann verschwindet das Foto und Sie werden gefragt, was Sie gesehen haben Konkret wird gefragt: Waren auf dem Bild

-      Fußgänger, Kinder

-      Kraftwagen

-      Fahrrad, Moped, Motorrad

-      Verkehrszeichen

-      Verkehrsampel

Bejahendenfalls klicken Sie auf das graue Feld links, Mehrfachnennungen sind erforderlich.

Aus den vorher genannten Gründen wurde absichtlich darauf verzichtet, eine Lernfunktion einzubauen, in der man die Bilder der Reihe nach durchklicken kann und direkt die richtigen Antwortkategorien angezeigt bekommt.

 

 

Bei dem Fahrspursimulator muss das per Maus geführte Fahrzeug innerhalb der Straßengrenzen bleiben.

 

 

 

 

Bei dem Reaktionstest muss man die auf dem Bildschirm angezeigten Symbole auf der Tastatur oder Maus anklicken, dabei soll man möglichst schnell reagieren.

 

Rechte Maustaste:

 

 

Linke Maustaste:

 

Enter-Taste:

 

Pfeiltaste links:

 

Pfeiltaste rechts:

 

Pfeiltaste nach oben:

 

Pfeiltaste nach unten:

 

Leertaste:

 

Bei dem Linienfolgetest findet sich über einer der 9 Linien ein umgekehrtes T. Man muss angeben, bei welcher Ziffer diese Linie endet. Wenn man mit dem Test überhaupt nicht zurecht kommt, gibt man nur eine 1 Aufgabe ein, und kann dann kontrollieren, ob man das richtige Linienende gefunden hat, weil danach sofort eine Auswertung erfolgt.

 

Bei dem Figurenvergleichstest muss man erkennen, ob die Figur der unteren Reihe auch in der oberen Reihe steht. Ist das der Fall, klickt man den grünen Knopf an, andernfalls den roten. Die Bewertung ergibt sich aus einer Kombination aus Zeit und Prozentzahl korrekter Antworten.

 

 

90 – 100 % korrekt: sehr gut

80 – 89 % korrekt: gut

70 – 79 % korrekt: befriedigend

60 – 69 % korrekt: ausreichend

0 -59 % korrekt: nicht bestanden

 

Eine vernünftige Zeit für die Beantwortung einer Aufgabe liegt bei 2-3 Sekunden. D.h. wenn man im Mittel die Aufgaben innerhalb von 2,5 Sekunden beantwortet, gibt es keine Abzüge und dann für jede Sekunde die man darüber liegt gibt es 10% Abzug.

 

Beispiel: Es wurden 94 % richtig beantwortet (entspricht sehr gut). Allerdings wurden dafür im Mittel 4,0 Sekunden benötigt, damit (4,0 – 2,5) * 10% Abzug = 15 % Abzug, für zu einer Bewertung mit 79 % also „befriedigend“.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mit dem Button "Beenden" beenden Sie das Programm.